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jeux de memoire adulte - Jeu de Cartes a jouer pour les seniors - Stimuler la Mémoire, Stimulation Cognitive
Ce jeu de cartes pour adultes est spécialement conçu pour stimuler la mémoire, l'attention et le langage chez les seniors.
Avec 80 cartes plastifiées, chaque carte offre une activité spécifique pour exercer différentes fonctions cognitives. Les images réelles fournissent un stimulus visuel, tandis que les instructions guident le joueur à travers chaque exercice.
Idéal pour garder l'esprit actif et prévenir la démence et la maladie d'Alzheimer, ce jeu est parfait pour une utilisation à la maison ou en milieu thérapeutique
Découvrez notre jeu de mémoire pour adultes, parfait pour les seniors désireux de stimuler leurs facultés cognitives!
Objetifs Principaux:
· Favoriser l'autonomie fonctionnelle des adultes pour maintenir leur routine quotidienne.
· Ralentir le processus de déclin cognitif.
· Encourager l'interaction sociale chez les personnes âgées.
· Gérer l'anxiété et le stress liés au déclin cognitif.
· Renforcer l'estime de soi des personnes âgées dépendantes.
· Améliorer la qualité de vie des adultes.
Renforce la mémoire, la cognition, le langage et l'attention et prévient la maladie d'Alzheimer
Ce jeu de cartes de stimulation cognitive a été spécialement conçu pour les adultes afin de rendre l'apprentissage ludique et différent. En intégrant des images, des lettres et des chiffres, ce jeu cible les aspects cognitifs qui peuvent se détériorer avec l'âge. Il travaille sur diverses fonctions cognitives telles que:
- l'attention,
- l'orientation,
- la mémoire,
- les gnosies,
- les fonctions exécutives,
- le langage,
- la cognition sociale
- les compétences visuo-spatiales
· De plus, en incluant des exercices d'écriture, il renforce également la graphomotricité
Instructions: Ce jeu comprend 80 cartes plastifiées, chacune avec deux faces: une avec des images et l'autre avec des consignes d'activités adaptées à différents niveaux cognitifs. Vous aurez besoin: du jeu de cartes inclus, d'un chronomètre et d'un papier et d'un crayon.
Légende des Activités:
- Violet: gnosies
- Bleu: calcul
- Marron: fonctions exécutives
- Vert clair: mémoire
- Orange: perception
- Jaune: langage
- Rose: orientation
- Vert: attention
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